Oi
Este é um tutorial (que está dividido em três partes) de iluminação externa no Mental Ray para o 3ds Max 2014 em diante. Ele pode ser acompanhado desde a versão 2009 do 3ds Max, pois a grande maioria dos parâmetros são os mesmos no Mental Ray. A exceção é do novo método de AA (AntiAliasing). Mostro sobre esse novo recurso, mas continuo seguindo o método já existente nas versões anteriores.
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